Las personas
con discapacidad también tienen derecho a jugar y pasarla bien, pero muchas
veces ven limitada su participación porque lo juegos no están adaptados para su
nueva condición. Es por eso que como Terapeutas Ocupacionales debemos ser
capaces de adaptar los ambientes y los objetos que utilizan las personas con
discapacidad o bien crear nuevos dispositivos para mejorar las condiciones de
vida y puedan tener una plena participación en los diferentes contextos en los
que se desenvuelven. La sesión de hoy 14 de Mayo, estuvo destinada precisamente
a eso, a la creación de un juguete pensado para una persona con algún tipo de
limitación. En nuestro caso era un niño de 6 años con poca interacción social a
quien le gustaba mucho los juegos de lego, puzles y jugar con el celular del
papá.
En base a la
poca interacción que tenía el niño decidimos confeccionar un juguete cuyo
objetivo sería mejorar la interacción social del niño con sus pares. Para ello
establecimos ciertos criterios para la construcción del juguete: Primero
dijimos que tiene que ser un juego que sí o sí deba ser jugado por dos o más
jugadores, pero nunca individual, pues buscamos precisamente la interacción con
otro. Segundo, debía estar enfocado a los intereses del niño, es decir, construir
algo relacionado con construcción con legos, puzles o tecnología. Como no
contábamos con suficientes materiales, decidimos construir un ludo modificado,
con colores y formas muy llamativas. Tiene la misma dinámica de un ludo
tradicional, es decir, cuatro postas de partida y cuatro de llegadas y con un
camino en común para todos. La diferencia es que dentro del camino se
incorporaron desafíos de construcción (estrellas pintadas en el tablero), el
jugador que cae en una de estas casillas deberá sacar una tarjeta que le dirá
el tipo de figura que deberá construir, de acuerdo al color que la tarjeta
tenga y la forma de la misma, Tal como lo muestra la foto. El jugador deberá
tomar todas las piezas del color indicado en la tarjeta y armar la figura, para
ello se le dará un tiempo de un minuto, si no es capaz de realizarlo durante
este tiempo, perderá un turno. Por otro lado, existe también una casilla de
color negro con una calavera, aquel jugador que cae en esta casilla perderá
tres turnos. El primer jugador en llegar al final del camino donde inició
ganará el juego. Acá les dejo una fotografía del tablero:
La verdad es
que no fue muy fácil la construcción. Primero porque no se nos ocurría que tipo
de juego realizar y segundo por el poco tiempo de ejecución. Sin embargo,
quedamos muy conformes con nuestro trabajo y nos dimos cuenta que trabajando en
equipo, utilizando un poco de imaginación, coordinación y buena disposición podemos
crear grandes cosas. Ahora esperamos que
nuestro juego sea de agrado para el curso y logren disfruten tanto como lo
disfrutamos nosotros, o al menos como yo lo disfrute. Lo siento casi como un
hijo que fue creado con mucha dedicación y cariño.
En fin disfrute
mucho realizando la actividad!!!